ユニットを設置して自分の領地に侵入してくる敵を倒すことが目的のゲーム
それがタワーディフェンス系のゲームといいます。
非常にお手軽でなおかつ戦略性の高く、ゲームによっては育成要素もあるこのジャンルは
ちょっとした空いた時間にするゲームとしてうってつけです。
今回はそのタワーディフェンス系(TD)のゲームの中でとっつきやすい「Bloons TD 6」を紹介します。
Bloons TDとは
ポップな可愛いおサルさんたちが迫りくる風船をダーツで割る、といった可愛い内容です。
Bloons TDシリーズは現在ナンバリングタイトルで6作目となっています。
初代Bloons tower defenseは2007年にブラウザゲームとしてリリースされておりTD系の中では歴史の長いゲームとなっています。
最新作のBloons TD6は2018年にリリースしており現在はPC版(SETEAM)とandroid、IOSでリリースしております。
またPC版ではSTEAMのセール時期によっては最大80%OFFの202円の時もありますのでかなりお買い得です。
ルールは至ってシンプルだがやりこめば奥が深い
レーンに沿って迫りくる風船をおサルを配置しゴールされるまでに風船を割るというゲームです。
風船がゴール地点を超えればハートが減り、0となればゲームオーバーです。
設定されているラウンドまでにハートが残っていればクリアですがラウンドをこなすほど風船の耐久力や数は増えていき難易度が上がっていきます。
また風船を割ればコインが手に入り、おサルの能力強化や、おサルの追加購入ができます。
おサルは全22種+11種と豊富
おサルは基本、軍事、魔法、サポート、ヒーローと5つのカテゴリーがあります。
ヒーローはそのうち1プレイにつき1体のみ設置できる特殊カテゴリーとなります。(全11種)
ラウンドが進むことにより経験値を稼ぎ、自動的にレベルが上がり強力になっていきます。
その他のユニットについては稼いだコインでアップグレードをしていくのが基本となります。
また、アップグレードにはPathとTierがあります。
3種類の能力ルート(Path)と5段階の強化(Tier)が可能でPathによって能力の方向性を決め、Tierで能力を強化するといった形となります。
しかしすべてを強化できず、Pathは2種類までとし、Tierはその中の1種のみ最大強化(5段階)できます。(その他は2段階まで)
取得する能力によっては一時的なスキル技が使えたり、普段と違った能力を得たりと奥深いです。
風船は色や形によって強さが異なる
基本の赤風船の耐力を1とし、スピード、耐久力、攻撃耐性が色によって異なります。
また攻撃耐性によって爆発無効や一部の攻撃が当たらない迷彩タイプ、時間によって回復するタイプ等の特殊な風船も存在します。
ラウンド中盤になるとMOABと呼ばれる飛行船が登場します。スピードは遅いですが体力が616ありボスのような存在となります。
おすすめユニット
ダーツモンキー
一番コストの安くダーツを投げるおサル。
スタート時の所持金は決まっているのでまずはこのユニットを設置して序盤を凌ぐのが定番となります。
攻撃速度が比較的早く、強化次第では威力の高いクロスボウや壁を跳ね返るトゲトゲボールを投げる事ができ特殊な風船も割ることができます。終盤では2-0-5がおススメ、コストが安くクリティカルを連発するので攻撃力高めな扱いやすいユニットです。
アイスモンキー
風船を凍らせて動きを止めることができます。
動きの速い、処理しきれなかった風船を凍らせて足止めさせることが役目。
レーンの短いマップではほぼ必須、射程が短く、攻撃速度が遅いのが弱点ですが、強化によっては短所を伸ばせるので範囲いっぱいにレーンが被るところに設置するのがおススメ、終盤では0-2-5が範囲、攻撃速度ともに優秀です。
モンキー潜水艦
水の上に設置可能なユニット、設置場所が限られていますが非常に優秀な能力を多数そろえています。
アップグレードAdvanced Intelは必須。これにより射程が他のユニット依存となるので実質射程無限となります。
火力重視か攻撃速度重視、サポート重視にもなるすごいやつ。どの強化ルートも強いですが
終盤のおススメは2ー5-0のスキルが超強力。一番強い風船以外ならほぼ一撃で割ることができます。
魔法使いモンキー
強化をしていくたびにかなり強くなっていくユニットになります。
最初は非常に弱い上、特殊な能力もなく扱いにくいですが強化ルートによっては、高火力な魔法を連射したり、炎をトラップにように置き、通過していく風船を割ることができます。
また特殊な風船も割ることができるので万能タイプとなっていきます。
終盤のおススメは0-2-5で大量の風船ゾンビを召喚して戦力とし、レーン後方へ配置にすることでうち漏らした風船の進行を防ぎます。
スーパーモンキー
初代から登場している高価格にして広範囲、高火力の最強ユニットとなります。
コストが高く序盤では手が出せない為、中盤からの運用となります。
欠点はコストのみなので終盤には主戦力となります。強化ルートは高火力、広範囲、高連射3つでどれも似たような感じではありますがコストが高すぎるために基本的に終盤でも最大強化は難しいです。
終盤のおススメは2-5-0で範囲殲滅スキルが使えてターゲットを二つに分けれるのが優秀です。
またその他はそれ以上に強いんですが、高コストの為、フリープレイ向けとなっています。
錬金術師
味方に能力アップや敵をコインに変える薬を投げるサポート的ユニットとなります。
本体の攻撃能力はほとんどなく単体では役に立ちませんが、味方が密集している箇所に配置すれば
味方の攻撃能力や射程範囲を上げ全体ステータスの底上げが可能となります。
強化ルートは味方支援、自身攻撃強化、敵をコインに変化させるとかなり変わってきます。
おススメは5-2-0の味方強化ルートで高コストですが一時的な能力アップが永続的に続くのがかなり強いです。
おすすめヒーロー
グウェンドリン
スタートコスト900、攻撃専門のヒーロー
スキルはレーン上に炎を配置し風船を割るCocktail of Fireとマップ全体に秒間ダメージを与えるFirestorm
攻撃速度の速さと風船を燃やす効果が強くその能力はレベルが上がるにつれてさらに強さが増していくタイプです。またたまにスキルHeat It Upが発動し、周囲のユニットの能力を上昇させ、なおかつ風船にもダメージを与えるという追加効果も付きます。
シンプルな運用で十分な強さを発揮できるヒーローです。
エジーリ
スタートコスト600、時間経過ダメージを与える大器晩成型のヒーロー
3つのスキルがありますが一番強いのはMOAB Hex、一体の飛行船に呪いをかけ、破壊するまでダメージを与えます。飛行船の中で最強のBADですら秒殺してしまうのが非常に強力です。
欠点は初期状態は非常に弱く、ある程度のレベルにならないと心細いヒーローです。
またMOAB Hexは切り札となりえるのですがそのほか二つのスキルはハートを消費して全体能力アップ、これはそこそこ使えるのですが他で代用がきくのでパッとせず
のこりのスキルは6秒の間、再生風船が再生しなくなるというほとんど使い道のない死にスキルになっています。
最後に
筆者もこのゲーム大ファンでYoutubeライブ配信をやっていますので
すこしでも興味をもっていただければ嬉しいです。
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